Zusammenfassung
Nobles Tochter Mary Albert erinnert sich mitten in der Schuleröffnungszeremonie daran, dass diese Welt ein Otome-Spiel war, das sie in ihrem früheren Leben gespielt hatte, und sie entpuppt sich als eine Figur aus diesem Spiel. Die Maria im Spiel war eine Bösewichtin, die die Heldin belästigte und störte und am Ende mit der Zerstörung konfrontiert wurde: der sogenannte „Untergangsweg des schurkischen Mädchens“. Und so ist die offensichtliche Reaktion: „Das ist kein Witz!?“ und vermeidet sorgfältig das Ende der Zerstörung – oder auch nicht!
Stattdessen stapft sie kopfüber dem Ende der Zerstörung entgegen!